約 4,526,636 件
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スコア詳細 スコア詳細 倍率ゲージ適用スコア種類 名称 スコア 概要 主武器キル系 テイクダウン 400 主武器によるノーマルキル 奇襲 600 主武器によるステルスキル ヘッドショット 675 主武器によるヘッドショット 即死 725 主武器によるステルスヘッドショット ピストルキル系 ガンスリンガー 450 ピストルによるノーマルキル 待ち伏せ 650 ピストルによるステルスキル 狙撃 725 ピストルによるヘッドショット 即死 775 ピストルによるステルスヘッドショット CQBキル系 ヒット ラン 825 CQBによるノーマルキル 死角 875 CQBによるステルスキル キル付随系 スタンボーナス 200 M84フラッシュ効果中の敵をキル ショートレンジボーナス 300 3m以内の敵をキル (※リンゴ限定) ロングショットボーナス 400 20m以遠の敵をキル (※アラバマ限定) レッドラインボーナス 200~900 自分の体力が減った状態で敵をキル (※ゼウス限定) バレットインパクトボーナス 200~450 3発以上弾を撃ち込んで敵をキル (※パイソン限定) 速攻ボーナス 1500 設置されているC4や地雷の爆発に巻き込んで敵をキル x2キルボーナス 1000 即座に敵を2人キル x3キルボーナス 2500 即座に敵を3人キル x4キルボーナス 3750 即座に敵を4人キル マルチキルボーナス 5000 即座に敵を5人以上キル アシストボーナス 250 ダメージを与えた敵を仲間がキル (※CO-OP限定) リベンジボーナス 200 仲間にダメージを与えた敵をキル (※CO-OP限定) ストリーク系 ステルスキルストリーク ステルスキルを継続した分ボーナスを得る ヘッドショットストリーク ヘッドショットを継続した分ボーナスを得る CQBキルストリーク CQBキルを継続した分ボーナスを得る 罠解除系 爆弾解除 150 C4や地雷を近づいて直接解除 爆弾“解除” 300~450 C4や地雷を射撃や爆撃で解除 (※パイソン限定) カメラ無力化 250 カメラを射撃や爆撃で破壊 センサー無力化 150 センサーを何らかの方法で破壊or解除 ミッション達成スコア種類 名称 スコア 概要 達成系 目標達成 10000 ミッションの主目標を達成すると獲得 重要ターゲット排除 20000 重要ターゲットをキル (※重要ターゲットミッション限定) 奇襲ボーナス 5000 敵に一度も察知されずに回収地点にたどり着く (※潜入ミッション限定) 速攻ボーナス 0~15000 すばやく目標を達成すると獲得 (※デッドラインミッション限定) エリートボーナス 0~7500 体力を維持したまま回復ポイントに着くと獲得 (※エリートミッション限定) ステルスボーナス 6000 敵に一度も察知されずに特定の場所に着くと獲得 クリア後追加スコア種類 名称 スコア 概要 クリア系 命中ボーナス 0~10000 射撃の命中率に応じて獲得 タイムボーナス 0~10000 ミッション完遂までの短さに応じて獲得 全ターゲット排除ボーナス 10000 出現した敵を1人残さずキルすると獲得 (※潜入ミッション以外) 敵生存ボーナス 0~ 生存している敵の数に応じて獲得 (※潜入ミッション限定) チームワークボーナス 0~30000 仲間とのスコアの差の少なさに応じて獲得 (※CO-OP限定)
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キルボーナス 情報収集中 キルボーナスは連続でキルしたらもらえます このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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メニュー トップページ メンバー紹介 雑記 活動履歴 掲示板 リンク COD BO日本語版公式 COD BO @ wiki 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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コントローラーの操作方法 Key(PS3版) Action 左スティック(軽く) 歩行 左スティック(強くorL3) 走行 右スティック(軽く) 視点調整 右スティック(強くorR3) ナイフ R1 射撃(バリステ時、ナイフ投擲) R2 グレネード、トマホーク投擲 L1 アイアンサイトorスコープ覗き L2 リーサルグレネード □ 銃交換orケアパッケージ習得 △ 所持ウェポンの切り替え 〇(軽く押す) しゃがみ、立ちの切り替え 〇(強く押す) 伏せ、立ちの切り替え X ジャンプor障害物の乗り越え 十字key左 ウェポンアタッチメントの切り替え 十字key上 装備品の切り替え 十字key右 キルストリークの要請 ボタンの組み合わせ L1+R3(右スティック) スナイパー時、可変ズームの調整 L1+L3(左スティック) スナイパー時、息止めのサイト固定 □+□(ダブルタップ) ケアパッケージの切り替え
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本スレ 【現行スレ】 Call of Duty 4 馴れ合いスレ vol.40 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1252915362/ 派出所の派出所 http //www2.atwiki.jp/cod4opoona2ch/ BTDMODの作者様 http //www.before-dawn.co.uk/dawn/news.php/ GameTracker OPOONA Server info http //www.gametracker.com/server_info/124.18.3.128 28960/ http //www.gametracker.com/server_info/124.18.64.189 28961/ http //www.gametracker.com/server_info/124.18.64.189 28962/ 動画関連 http //www.nicovideo.jp/mylist/4941730 オ鯖率低 突撃糞野郎 http //www.nicovideo.jp/mylist/5475920 オ鯖率100% 我らが音7さん http //www.nicovideo.jp/mylist/5897615 オ鯖率中 蜘蛛の人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3222783 クラ鯖の時 音注意 http //www.nicovideo.jp/mylist/7637812 オ鯖率中 etamさん マイリスト不明 オ鯖高 にゅーそくでやるお バルコニーちゃん 不定期配信 マカロニさん どこでやってんの? 不定期配信 顔文字の人
https://w.atwiki.jp/vocamylist/pages/606.html
https //www.nicovideo.jp/watch/sm35028720 投稿者 てにをは ボーカル 鏡音リン 登場回 順位 マイリスト数 #22 21 271
https://w.atwiki.jp/clanfaf/pages/49.html
FAF定例会が行われた際に、このページに活動内容や参加者などが記録されるページ。 記録者は以下の表をコピペすると表記しやすい。 最後に参加した時の出来事や感想などがあれば良いだろう。 (担当 AJ 20XX) 2012/09/03(月) 21 00~00 30 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT 途中参加 xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN 途中参加 mituo X × 記録者の一言 BF3 CQ メトロのチケット700の奮戦。SHOHEI999の98キルには少し驚。その後のまったり空間でのC4絨毯。もっと大勢でしたいですね。 2012/09/07(木) 20 00~01:00 主な活動ゲームタイトル:COD MW3,バトルフィールド3,HALO WARS FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT 途中参加 xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN ○ mituo X × 記録者の一言 BF3初の分隊2つをFAFで占拠。ラッシュでリスキルを喰らう最悪の始末。MW3での内戦は面白かった!最後のHALO WARSでSHOHEI 999 AJ 20XX s0a0m0u0s トリオも敗戦も喫してしまう。これからの飛躍に期待! 2012/09/13(木) 21 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s × Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 プレミア組はBF3の新マップで盛り上がる。新マップが出来ない人と22時頃合流し2.3戦。個人的にはメトロが面白かった。 2012/09/22(月) 21 00~01 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO、 BF3 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN 途中参加 mituo X × 記録者の一言 みんなが集まるまで、COD BOのゾンビモードで奮戦。なぜかAJ 20XXのバックアップがいなかったため、23Rで終了。悔。そのあと徐々に隊員が集まりFAFでパーティーを総埋め!途中FAFでチームが分かれ、混沌。FOOLISH PIERROT の罵声にも一歩も引かないAJ 20XXであった。 2012/09/24(月) 20 00~01 00 主な活動ゲームタイトル:COD BO、BH6体験版 FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s × Mr himazin × okatomdayo × KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 この前のゾンビモードの雪辱を晴らすべく、集められた4人。今回は前回以上気合も十分。わいが豚やーとか言っていたAJ 20XXのランダムボックスの引きが良かった。Ammoが出ず最終のエレベータ作戦の応用など駆使して27Rまで行ったが納得行くものではなかった。3時間の死闘であった。その後AJ 20XXとxX5656JPXxとバイオハザード体験版をやるが、「バイオハザードみたいな何か」という結論に至って解散した。 2012/09/27(月) 20 00~00 00 主な活動ゲームタイトル:バトルフィールド3、COD MW3、COD:BO FAF隊員 参加状況 SHOHEI999 ○ AJ 20XX ○ Yohei JP ○ FOOLISH PIERROT ○ xX5656JPXx 途中参加 s0a0m0u0s 途中参加 Mr himazin × okatomdayo 途中参加 KAZUTAKA SHN × mituo X × 記録者の一言 9/27に配信された、BF3の新しいDLCであるAmored Kill をみんなでやろうという集まり。しかし、あんまり集まりなどの諸問題でMW3の仲間内での戦闘などを行った。最後にはCOD BOのアーケードゾンビをSHOHEI999、AJ 20XX、FOOLISH PIERROT、s0m0u0sという4人で行いその場は解散したのであった。
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/75.html
このページは作成中です このページは現在執筆中のため、お求めのデータが載っていないことがあります。ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 Makarov imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6FF1F335-2B63-4BCC-8F39-ED63BB02A7EE.jpeg) ダメージ 30 連射速度 42 命中率 93 機動性 115 射程距離 40 操作 81 フルオートのサブマシンガン。バランスが良くマガジン容量が大きい 項目 MP ゾンビ 射撃モード セミオート/フルオート 連射速度 rpm(ms) rpm(ms) 弾薬 ライトアモ - 装填数(アタッチメント使用) / ( / ) / ( / ) リロード時間(弾切れ時) s( s) s( s) ダッシュ時移動速度 m/s m/s エイム時移動速度 m/s m/s ヒットフリンチ ダッシュ後発射遅延 秒 秒 弾薬散布界(腰撃ち/エイム) / / エイム速度 秒 秒 弾薬貫通力 % % 弾速 約 m/s 約 m/s 追加日付 / / ( ) / / ( ) アンロック方法 必要ダメージ 発 発 発 発 理論値キルタイム s s s s + 数値の算出方法について ※連射速度に関しては1000÷射撃間隔×60で計算し、小数第一位で四捨五入したものです ※リロード時間は実測です ※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています ※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです ※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです 赤字の所はワントリガーでキルできる部位です ()内は表記上のダメージです 部位 ダメージ倍率 減衰なし 1回目 2回目 3回目 減衰距離 - - m~ m~ 減衰なし 頭 x ( ) ( ) ( ) 胸 x ( ) ( ) ( ) 腹 x ( ) ( ) ( ) 上腕 x ( ) ( ) ( ) 手先 x ( ) ( ) ( ) 脚 x ( ) ( ) ( ) + アタッチメント一覧 サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。 アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考 OWCライトサプレッサー マズル +消音 -5.0%ダメージ射程距離 Lv18 エージェンシーサプレッサー マズル +消音-10.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv37 歩兵コンペンセーター マズル -25.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv25 MIPフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し なし Lv14 OWCエリミネーター マズル +マズルフラッシュ隠し-10.0%縦方向反動 +5.0%横方向反動 Lv31 RTCマズルブレーキ マズル -10.0%縦方向反動 なし Lv3 10.5 タスクフォースバレル バレル +20.0%ダメージ射程距離+80.0%弾丸速度 +20.0%縦方向反動+15.0%横方向反動 Lv44 8.9 拡張バレル バレル +100.0%弾丸速度 なし Lv12 9.6 キャバルリーバレル バレル +10。0%ダメージ射程距離 なし Lv19 10.5 強化ヘビー バレル +20.0%ダメージ射程距離+40.0%弾丸速度 -5.0%ダッシュ速度-20.0%エイム時移動速度 Lv26 クラシックレッドドットサイト サイト +ズーム なし Lv0 レッドドットサイト1 サイト +ズーム なし Lv2 レッドドットサイト2 サイト +ズーム なし Lv24 レッドドットサイト3 サイト +ズーム なし Lv34 レッドドットサイト4 サイト +ズーム なし Lv39 レッドドットサイト5 サイト +ズーム なし Lv46 レッドドットサイト6 サイト +ズーム なし Lv50 クラシックホログラフィックサイト サイト +ズーム なし Lv29 ホログラフィックサイト1 サイト +ズーム なし Lv36 ホログラフィックサイト2 サイト +ズーム なし Lv41 タクティカルスコープ サイト +ズーム +7.0%エイム時間 Lv13 3X タクティカルスコープ1 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv30 3X タクティカルスコープ2 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv17 3X タクティカルスコープ3 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv38 4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv43 ストックなし ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延 +15.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv33 軽量ストック ストック +20.0%エイム時移動速度 なし Lv9 マラソンストック ストック -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv22 アジャイルストック ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延+12.0%エイム時移動速度 +30.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv48 ラッスルグリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 なし Lv8 頑丈グリップテープ リアグリップ -45.0%ヒットフリンチ なし Lv27 強固グリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 +15.0%ダッシュ後発射遅延 Lv47 拡張マガジンA 弾薬 +12マガジン容量 +15.0%リロード時間 Lv10 高速リロード 弾薬 -15.0%リロード時間 なし Lv7 SFODファストフォアグリップ アンダーバレル -15.0%横方向反動+10.0%ダッシュ速度 -5.0%移動速度-5.0%エイム時移動速度 Lv42 Strikerフォアグリップ アンダーバレル +3.0%移動速度+5.0%エイム時移動速度 なし Lv15 Red Cellフォアグリップ アンダーバレル -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv6 BOフォアグリップ アンダーバレル -30.0%横方向反動 なし Lv4 Patrolフォアグリップ アンダーバレル +6.0%ダッシュ速度 なし Lv21 フィールドエージェンシーフォアグリップ アンダーバレル -10.0%縦方向反動-30.0%横方向反動 -20.0%エイム時移動速度 Lv32 1mW安定エイムレーザー レーザー -20.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 なし Lv5 5mWコンバットレーザー レーザー -40.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 -可視レーザーサイト+8.0%エイム時間 Lv20 照準アシストレーザー レーザー -20.0%エイム時弾薬散布界 -可視レーザーサイト Lv45 早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv11 傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv35 フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv40 ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv49 ワイルド・ヒップファイアー PERK +ジャンプ・スライディング時に腰だめ撃ち精度が上昇 なし Lv16 ダブルキル PERK +ダブルキル時に弾薬回復 なし Lv23 高速リロードキル PERK +キル後のリロード速度上昇 なし Lv28 誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ! ※性能は随時変更になることがあります。 解説 + 元ネタ解説 特殊アタッチメント BUKIMEIに特殊アタッチメントは存在しません。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + 一覧表示 スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
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Specialの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] Assault Shield CrossBow Ballistic Knife
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エクストリームドライバー エクストリームダッシュドライバー 元祖ラバードライバー。平坦な軸先により軸の円周外部が地面に設置し、スタジアム上をぐるぐると走る。 ラバーの摩擦力、さらにはアサルトよりも太い軸先による加速力、機動力はホールドや覚醒ヴァリアブルなどの特殊なドライバーを除けば他の追随を許さない。 が、ライバルとしてエクストリームよりも最大径の大きいジョルトドライバーが登場。どちらが使いやすいか、よく吟味して選ぼう。 もちろん摩擦が増えるということはスタミナの消費も激しいということ。攻撃的なドライバーだからこそ繊細なコントロールや相手の出方を読むスキルが必要となる。 ブースターによって軸先の硬さが違う模様。柔らかいものは使い込むうちに軸先が広がってさらに機動力があがるなどの現象が起こる。 ラバーアタックドライバーは一回り径の小さいクイック、更に軸先が細いハンター、スパイラル形状のジョルトが存在する。 特にジョルトはエクストリームよりも入手しやすい(2018.5.3現在)ので、そちらを検討するのも良い。 コロコロコミック9月号の応募者全員サービスのシャドウアマテリオスに付属する形で、強化版のエクストリームダッシュドライバーも登場した。バネが硬くなる単純な強化型なので、持っているならばそちらを使うのがいいだろう。 ただし、シングルレイヤーはレイヤーコアの材質的な問題でロック山が削れる可能性があるので注意。 軌道 平行に撃つと外周をぐるぐると回り続ける。 斜め撃ちをすると中心をえぐるような軌道に変化する。 ラッシュの成否が勝敗に直結するので、しっかり練習しよう。